国庆前就在淘宝上痛下血本拍下了《Game Engine Architecture》,本来想在国庆长假内好好消化这本书,但快递公司居然也休了7天的长假,自从10月1日临晨后,物流信息就停止了更新。结果就是,回老家过了一个漫长而慵懒的十一假期。
从去年就开始关注这本书,据说好评如潮。我最近一年多一直干的事情就是开发game engine,但我对目前开发的很多架构不太满意,也有很多疑惑,虽然觉得有些地方很不完善,却又没法找到好的方法解决,所以希望能得到一些比较系统比较权威的帮助以作参考。于是买下了这本书,据说在国外是作为本科生的教材,所以讲得比较基础,不过比较全面、系统。
书很厚,800多页,每晚回去看一些,争取两个月内能看完。
这本书在google book上有预览,不过不是很清楚。
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